项目架构

本项目作为系统编程练手,把 License、Master、Client 拆成多节点结构,支持单机部署也支持分布式拓扑。

Web Browser

PC / Tablet / Mobile

↓ WebSocket

License Server

ECDSA / HMAC

Root auth / Offline

MFC Master (C++)

Windows · All features

Built-in Web server

Go Master

Win / Linux / macOS

Desktop + Terminal

◄──────────────────────────────► ↘ HMAC / sub-client auth ↙

Client(受控端)

Windows / Linux / macOS / Android

可选:多节点授权拓扑 — 根节点 License Server 通过 HTTPS 向下游 Go Master (RemoteSigner) 签发 JWT (RS256);下游节点永远拿不到主 HMAC 密钥;24h 本地缓存兜底网络抖动。

两种主控形态

v1.3.4 起,主控端补齐 Linux/macOS 形态,作为 MFC 主控的补充而非替代。两种主控共用同一套客户端,可混搭部署。

形态平台功能覆盖适用场景
MFC 主控 (YAMA.exe)Windows✅ 全部功能(含文件管理 / 媒体采集 / 注册表 / 品牌定制)日常运维、主推方案
Go 主控(v1.3.4 新增)Win / Linux / macOS远程桌面 + 远程终端 + 多用户分级零 Windows 依赖的纯 Linux/macOS 主控部署

三种校验模式

模式校验方式鉴权版本技术特点
默认配置(开源版)在线校验V120 连接 / 2 年;可作为开箱即用的本地测试配置
HMAC 模式HMAC + 在线校验V1启动时一次性校验;适合自部署、独立 Master 节点
ECDSA 模式ECDSA P-256 离线签名V2完全离线校验;支持多 Master 拓扑,作为分布式部署的技术尝试

技术看点

  • 双校验模式:HMAC 适合在线场景;ECDSA 把校验逻辑下放到客户端,减少对 License Server 的依赖;
  • 节点隔离:不同 Master 节点的数据、客户端互相不可见,便于做家庭实验或多用户环境隔离;
  • 水平扩展:单 Master 节点可承载较大数量的客户端长连接;架构上可堆叠多节点;
  • 离线友好:ECDSA 模式下 Master 与 License Server 可长期断网运行;
  • 全平台闭环(v1.3.4):Go 主控补齐 Linux/macOS 服务端形态,与 MFC 主控共享同一套客户端,可同时挂在同一批设备群之上;
  • 密钥隔离的多节点拓扑(v1.3.4):Go 主控 RemoteSigner 模式下,每次新设备登录通过 HTTPS 向根节点的 License Server 拉签名,下游节点内存里永远不出现主 HMAC 密钥——作为分布式授权机制的技术尝试;
  • Android 受控端(v1.3.7):MediaProjection + MediaCodec H.264 推流,AccessibilityService 触控 / 按键注入;与 Windows / Linux / macOS 客户端共享同一套服务端协议,无需改动主控即可纳管安卓设备;APK 通过 BuildDlg binary patch 生成,不依赖 Android 构建环境。

本页是作者个人开源项目的技术说明,不构成商业产品的功能承诺,也不附带任何 SLA。